80后的朋友们你们还相信光吗?几十年过去了奥老师还是那个奥老师不但岁月没有留下痕迹,一句“你相信光吗?”在现在还成为了流行语。你欠奥特曼的那张电影票现在该还了……
一张成本只有一毛钱的卡牌一年竟然狂赚家长30个亿,学校附近的小卖部,文具店,便利店,打印店到处都在散发着光!奥特曼卡一包八张,售价几块十几块不等。
乍一看来这个卡片和80后小时候玩的“拍样片(画)”差不多,无非就是主角从变形金刚、水浒变成了奥特曼。同样的东西怎么就能让这些商家玩出了不一样的价值,我们下面就来分析一下。
一、销售
具备盲盒成瘾性,推销主角又是小朋友。
复杂的分级让本来只有几十个的奥特曼成指数增长。站在泡泡玛特前曾经紧张抽盲盒的你尚且不能抵抗这种盲盒收集的乐趣,更何况于你的孩子。
遍布学校周围的销售网络,只要你兜里有零花钱,就能让你随时买到。
孩子间轻易的社交传播性,使得宣传成本低廉。
IP价值发放大,动画片的IP宣传能力往往低于其他IP传播成本,这个也是得益于孩子间轻易的社交传播性。
二、玩法
如果你搜索一下,随处可见的是孩子偷钱买奥特曼卡或者家长花几千元也无法为孩子收集齐全套奥特曼卡。登陆咸鱼,你看到奥特曼稀有卡的售价已经高达2000元。盲盒确实是在我国法制下最合理的赌博!
卡牌游戏,如果小时候玩的拍洋片或者拍洋画还有点技术含量,那么这种奥特曼卡简单比大小的方式就很暴力了。全部的游戏设计就克金,完全是网游运作方式的简单版。不能埋怨小孩子沉迷这个卡牌,试问一下作为大人的你能抵御住泡泡玛特和传奇的组合攻势吗?
三、利润
看看我们这个卡牌的制造商,年30亿的营收就能创造12亿的利润。这种利润率让多少上市公司汗颜,连泡泡玛特也要甘拜下风。
买个IP印点卡片就开始躺着挣钱,不得不佩服这种商业思路。但是!你挣钱的对象不应该是孩子呀。腾讯都被迫改邪归正了,坐等看你还能蹦跶多远。
现在的父母不容易,养父母、养孩子、培训班、如今又来了个奥特曼,在这里不得不心疼他们一分钟。
几十年前,在电视机前看奥特曼打怪兽乐呵呵的你们,没想到会有今天吧。
我们之后还会推出社会智商评测机三件套其他两个:泡泡玛特、拼多多的套路。
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最后于 2022-9-1
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